Блок оповещения




Мудрить или купить?
14
января

...в Генеральном Штабе царила суматоха. Прибывшая из Метрополии шифрограмма гласила: "Юстас - Алексу. Настоятельно рекомендуем разработать в течение 30 календарных дней "двигатель 1200 хорсиных сил". Подпись  - адмирал Тояма Канаве. Примечание: отсчёт пошёл". (На полях был пририсован от руки смайлик. Вот этот. >:о]

Все замерли. Писарь Шумашито выронил из рук карту Тихого океана.
-Что делать будем?! - прошипел Главный Стратег. - Как выйдем из ситуации?! Все разработчики заняты более важными проектами, чем этот! Здесь я решаю, какие изобридеи нужны в первую очередь! Что мне Метрополия... читать далее



Гибель подлодки USS Tang
11
января



Мы продолжаем рассказ об разных интересных случаях боевого применения подводных лодок (и не только их) во время войны в Тихом океане. Сегодня - небольшой эпизод с USS Tang (SS-306) класс Balao.

"Подводная лодка «Tang» в своем пятом боевом походе обнаруживает японский конвой, состоящий из трех больших танкеров и двух транспортов. Охрану несет лишь один эсминец, который ходит кругами, обследуя район. Подводной лодке удается поднырнуть к самому конвою так, что она смешивается с кораблями японцев, и эсминец не может засечь ее радиолокатором. Почти в упор «Tang» дает залп пятью торпедами по танкерам, и поражает все три судна. Затем лодка собирается поразить транспорт, но он резко разворачивается и идет на таран. У лодки, зажатой между пылающими танкерами и транспортом, времени, чтобы уйти под воду, уже не остается. Нос транспорта нависает над ней. Дальнейшее командир лодки капитан О’Кейн описывает следующим образом..." читать далее



Патч 1.1: "нарушена целостность установки"
9
января

Как выяснилось, сообщение при установке патча 1.1 "Нарушена целостность установки. Возможно патч не предназначен для данной версии игры " встречается не только в версии игры, выпущенной на Украине, но и на самой что ни на есть правильной тоже. Выход заключается в банальном, но действенном решении: 

-удалить игру;
-убедиться, что все игровые папки и файлы удалены;
-установить игру в другую директорию;
-установить патч заново.

Помогает.



Без паники!
6
января

Зачастую впервые попавший в "монстеров" игрок теряется. Задания от правительства сыпятся на голову, как гром среди ясного неба: "построить Казарму в Нагасаки в течение 30 дней", "основать базу в районе Тайвань в течение 24 дней", "построить систему ПВО в Токио в течение 14.5 дней" (шутка!). Сориентироваться во всём этом... голова пойдёт кругом. Попробуем разложить по полочкам, что делать, куда бежать и на что смотреть, дабы этот аспект больше не вызывал у вас ни малейшего затруднения.

Итак, начнём с того, что внизу-справа - на панели управления у вас есть... Читать далее.



Иконки укажут путь
4
января

В "Стальных Монстрах" очень многое поддаётся автоматизации. Во многих вещах игра относится к Главстратегу ака Player1 дружелюбно. Даже, если вы чего-то не знаете, вам всё подскажут. [подходит к командирскому ящику с разложенной картой] Обратите внимание на иконки, находящиеся над юнитом или базой. В их немудрёной простоте - глубокий смысл. Попробуем проассоциировать некоторые из них, чтобы орлиным взором окинув поля сражений, мгновенно оценивать обстановку. Итак...

Лопата. Штыковая (а может, совковая?). "Не хватает инженеров". Ассоциативная связка: лопата - инженер. Инженер ведь обычно роет землю лопатой, верно? Это значит: хватает лопат, не хватает инженеГров. По наведению курсора на иконку, игра любезно вам подскажет, какого именно количества мозолистых инженерских рук не хватает. Например: "завезите 1127 инженеров". Точность - вежливость королей. (Хорошо хоть не  "0.5 матроса", как в одной недавно вышедшей игре).  >>> читать далее



Патч... Патч? Патч!
2
января

Внимание-внимание! Сухогруз, гружёный патчем 1.1, прибывает ко второму причалу. Просьба всем встречающим отойти от ограждения - возможны эксцессы и ажиотажъ. Получателям просьба пройти к товарным складам для отгрузки 43 мегабайт. Желающие ознакомиться с тактико-техническими данными патча могут пройти сюда. Спасибо за внимание.

(Качай, а то проиграешь!)



Здравствуй, дедушка... Банзай!
1
января

- Здравствуй, Дедушка Банзай, борода из ваты! Ты подарки нам принёс... гм... борода из ваты? - скандировали японские лётчики-моряки, прыгая вокруг ёлки на палубе линкора "Ямато". Играла чудесная заунывная музыка, слышался так называемый "японский смех". Приближался Новый Год по японскому календарю. Год Красной Собаки. По этому поводу капитан линкора адмирал Ценэтэшовычитали произнёс речь, которую все прослушали в приподнятом настроении. Он особо подчеркнул символизм наступающего года, аллегорично сравнивая Красных Собак с Коммунистической Партией Китая. Речь прошла на ура. Может, даже на ура-маваши.

-А теперь давайте дружно позовём Деда Банзая, - закончил он свой спич. Лётчики-моряки оживились и загомонили белыми пеликанами в тени сакуры. Орудийные башни дружно зашевелили стволами, как разминающий пальцы перед игрой пианист. На фок-мачту быстро взлетел сигнал эскадре "Пробки в воздух", на что вся эскадра тут же ответила "Ясно вижу. Уже.". Вперёдсмотрящий матрос АкУдабежали, сидящий в "вороньем гнезде" на мачте, крикнул: "Летит!" Все обернулись. На фоне заходящего солнца показался Зеро-самолёт, который тащила по небу упряжка лошадей с по-китайски пышными гривами.

-Пусть скорее грянет буря! - сказал второй помощник третьего командира первого звена кодовую фразу. Эскадра взорвалась огнём. Из каждого мало-мальски значимого ствола в небо вылетел и расцвел букет Абха... букет Императорскаго Салютэ. Тройка лошадей лихо заложила вираж, выпустила шасси, и пошла на снижение. Сидящий на фюзеляже Тот, Кто В Красном Кимоно приветственно помахал рукой собравшимся. Толпа восторженно заревела. Вверх полетели бескозырки, безушанки, тюбетейки и кок Сельдерей-Ага.

(спустя некоторое время)

-А ведь всё получилось, - подумал Дед Банзай, поудобней устраиваясь на стабилизаторе авиационной бомбы. - Да-да, почти всё получилось! За исключением некоторых недочётов, которые исправит патч.

Бомба, покряхтывая, медленно снижалась. Пожалуй, это был самый быстрый путь прибытия на американский авианосец. Смеркалось. Был чудный закат. А бомбы падали и падали...



Стратегия: миф и реальность
29
декабря

В некоторых околовсяческих кругах принято считать стратегии (варгеймы) некой сложной в восприятии субстанцией, требующей периода вхождения, мучительных раздумий и скоростного мышекликанья. В нашем случае - с "Стальными Монстрами" - верны ли эти утверждения?

Мы собираемся развеять непобедимый миф о "сложности". Ждите в начале следующего года серию материалов, рождённых коллективным разумом, о... О чём? Обо всём. Что такое стратегия? Как жанр, и как игра? Как получать от неё фан? Как помогать игре вас развлекать? Неторопливый с виду менеджмент исследований и ресурсов - а здесь в чём интерес? В чём суть? Где искать, и как играть. На чём сосредоточиться и чего избегать.

Эти и многие другие вопросы - в серии брошюр "Думай!" издательства "Знание - Силам" (военно-морским?). Сразу же после Нового года. Не пропустите.



Недолго музыка играла...
27
декабря

Иногда бывает так, что гимн Японии (или Американских Соединенных) ну никак не соответствует вашему представлению о прекрасном. Вам хочется увертюру Штрауса (не путать с!) или "Links 2, 3, 4", а может, и вовсе "маши и медведи". В любом случае, вам не стоит напрягать себя тем музсопровождением в игре, которое вам не по нраву. Рецепт прост:

В папке с установленными "СМ" (замечательная аббревиатура, надо сказать) не поленитесь отыскать папку DATA/MUSIC. Нашли? Теперь замените находящиеся в ней файлы на ваши любимые - скажем, Лунную сонату Бетховена в формате mp3. Важно! Свой трек следует назвать именем заменяемого файла, а расширение .mp3 заменить на .ogg.

Всё. Можно продолжать вести морские баталии, услаждая слух тем муз.снадобьем, которое вам больше по вкусу.



Что бы вы хотели изменить в игре?
23
декабря

После выхода игры прошло уже достаточное количество времени, чтобы успеть вдумчиво в нее поиграть, и, наверное, оценить. Недостатки и достоинства... наверняка, у вас есть своё личное мнение по этому поводу? Что бы вам хотелось изменить в игре? В каждом из режимов, и в целом? В характеристиках юнитов или в их списке? А вопрос баланса?

Будем рады услышать ваше мнение по этим вопросам. Обсудить в форуме.


Архив новостей



(c) Бука (c) Lesta
Разработка сайта Explosion